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Palkia-ex & Artikodin-ex Eau

faiblesse Électrique (à confirmer) 5 défis 1 partie

Ce que ce combat réclame

Votre plan

1 partie pour remplir les 5 défis

Un défi par partie, en changeant de deck entre deux. C'est le plus petit nombre qui passe.

Partie 1

Mono-Feu sans Dresseur

mono-type
énergie Feu
  • mono-typeGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de type Feu
  • losanges seulsGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de rareté 1♦, 2♦ et/ou 3♦
  • sans DresseurGagner ce combat avec un deck ne contenant aucune carte Dresseur

Le même deck : ces deux-là ne dépendent que de votre façon de jouer.

  • pilotageGagner ce combat sans que votre adversaire ne gagne de point
  • pilotageInfliger 1 500 dégâts ou plus
Voir la liste du deck Mono-Feu sans Dresseur
énergie Feu
NbCarteExtension
2PierroteknikA3a-9
2HélionceauB1-45
2NéméliosB1-46
2ReshiramB2-19
2SalamècheA1-33
2ReptincelA1-34
2DracaufeuA1-35
2GrillepattesA1-51
2ScolocendreA1-52
2EnteiA4-33

Ce que vous avez en face

Deck de l'adversaire (12 entrées)
  • 2 Froakie Deluxe Pack: ex-110
  • 2 Greninja Deluxe Pack: ex-114
  • 2 Manaphy Deluxe Pack: ex-108
  • 1 Articuno ex Deluxe Pack: ex-101
  • 2 Palkia ex Deluxe Pack: ex-107
  • 2 Poké Ball P-A-5
  • 2 Rare Candy Deluxe Pack: ex-314
  • 1 Elemental Switch Deluxe Pack: ex-310
  • 2 Recherches Professorales P-A-7
  • 1 Ondine A1-220
  • 2 Leaf Deluxe Pack: ex-346
  • 1 Cyrus Deluxe Pack: ex-326