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Lanturn-ex Électrique

faiblesse Combat (à confirmer) 5 défis 1 partie

Ce que ce combat réclame

Votre plan

1 partie pour remplir les 5 défis

Un défi par partie, en changeant de deck entre deux. C'est le plus petit nombre qui passe.

Partie 1

Mono-Eau sans Dresseur

mono-type
énergie Eau
  • mono-typeGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de type Eau
  • losanges seulsGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de rareté 1♦, 2♦ et/ou 3♦
  • sans DresseurGagner ce combat avec un deck ne contenant aucune carte Dresseur

Le même deck : ces deux-là ne dépendent que de votre façon de jouer.

  • pilotageGagner ce combat sans que votre adversaire ne gagne de point
  • pilotageObtenir 12 points ou plus
Voir la liste du deck Mono-Eau sans Dresseur
énergie Eau
NbCarteExtension
2StalgaminA2a-18
2MomartikB3b-17
2BlizziA2a-20
2BlizzaroiA2-45
2KhélocrokB1-76
2TorgamordB2-44
2CadoizoB2-32
2OyacataB2a-32
2KeldeoB1-70
2DélestinB2a-31

Ce que vous avez en face

Deck de l'adversaire (10 entrées)
  • 2 Loupio A4-64
  • 2 Lanturn-ex A4-65
  • 2 Pichu A4-66
  • 2 Vitesse + P-A-2
  • 2 Poké Ball P-A-5
  • 2 Échange Élémentaire A4-151
  • 1 Cape Géante A2-147
  • 2 Recherches Professorales P-A-7
  • 1 Morgane A1-225
  • 2 Clément A4-156