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Mentali-ex & Nymphali-ex Psy

faiblesse Obscurité (à confirmer) 5 défis 1 partie

Ce que ce combat réclame

Votre plan

1 partie pour remplir les 5 défis

Un défi par partie, en changeant de deck entre deux. C'est le plus petit nombre qui passe.

Partie 1

Colossinge Marshadow

tournoi
0/2055,84 % de victoiresénergie Combat
  • mono-typeGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de type Combat
  • losanges seulsGagner ce combat avec un deck ne contenant que des Pokémon de rareté 1♦, 2♦ et/ou 3♦

Le même deck : ces deux-là ne dépendent que de votre façon de jouer.

  • pilotageGagner ce combat en 12 tours ou moins
  • pilotageGagner ce combat sans que votre adversaire ne gagne de point
  • pilotageInfliger 1 500 dégâts ou plus
Voir la liste du deck Colossinge Marshadow
55,84 % de victoiresénergie Combat
NbCarteExtension
2FérosingeA1-141
2ColossingeA1a-42
2MarshadowA1a-47
1KickleeA1-154
2GiovanniA1-223
2MorganeA1-225
2Recherches ProfessoralesP-A-7
2Poké BallP-A-5
2Vitesse +P-A-2
2PotionP-A-1
1Carton RougeP-A-6

Ce que vous avez en face

Deck de l'adversaire (12 entrées)
  • 2 Évoli A4-134
  • 2 Évoli-ex A3b-56
  • 1 Mentali A3b-28
  • 2 Nymphali-ex A3b-34
  • 2 Mentali-ex A4-83
  • 1 Vitesse + P-A-2
  • 2 Poké Ball P-A-5
  • 2 Sac Évoli A3b-66
  • 2 Cape Géante A2-147
  • 2 Recherches Professorales P-A-7
  • 1 Morgane A1-225
  • 1 Hélio A2-150