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Couverture de types

Deux questions qui n'en font pas une. Ce que l'équipe frappe fort, et ce qui la frappe fort. Une équipe peut être parfaite d'un côté et démunie de l'autre, et un outil qui plie les deux en une note a jeté la seule chose que la réponse servait à savoir. Le premier côté se calcule sur les attaques, pas sur les types.

Comment ça marche

Ce que chacun frappe avec

Les attaques les plus jouées sur ce Pokémon. Décochez ce que vous n'emmenez pas.

Un type d'attaque en plus, si vous emmenez quelque chose que le relevé ne montre pas.

Ce que l'équipe frappe

Le meilleur multiplicateur que l'équipe peut poser sur chaque type défenseur. Le meilleur, pas la moyenne : on n'attaque pas avec les six à la fois, on prend celui qui marche.

Ce qui frappe l'équipe

Combien de membres sont faibles, résistants ou immunisés face à chaque type d'attaque. Compté et pas noté : quatre faibles et deux résistants n'est pas le même problème que six neutres.