Marill
N° 183Eau
Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Or et Argent
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
|---|---|---|---|
| Mont Creuset 1F, extérieur | Migration matin | 13–15 | 2,34 % |
| Mont Creuset 1F, extérieur | swarm-surf | 20–24 | 1,17 % |
| Mont Creuset 1F, extérieur | Herbe matin | 15 | 0,06 % |
Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
|---|---|---|---|
| Mont Creuset 1F, extérieur | surf | 20–24 | 1,17 % |
| Mont Creuset 1F, extérieur | Herbe nuit | 14 | 1,17 % |
| Mont Creuset 2F, intérieur | surf | 25–29 | 0,59 % |
| Mont Creuset B1F | surf | 20–24 | 0,59 % |
| Mont Creuset B1F | Herbe nuit | 16 | 0,59 % |
| Route 42 | Herbe nuit | 15 | 0,49 % |
| Mont Creuset 1F, intérieur | Herbe nuit | 15 | 0,29 % |
| Mont Creuset 2F, intérieur | Herbe nuit | 28 | 0,29 % |
Ce qu'il devient
- Marill devient Azumarill au niveau 18.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
|---|---|---|
| PV | — | 70 |
| Attaque | — | 20 |
| Défense | — | 50 |
| Vitesse | — | 40 |
| Attaque Spé. | — | 20 |
| Défense Spé. | — | 50 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.