Galopa
N° 78Feu
Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Or et Argent
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
|---|---|---|---|
| Route 28 | Herbe matin | 42 | 0,98 % |
| Mont Argenté extérieur | Herbe matin | 44 | 0,98 % |
Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
|---|---|---|---|
| Route 28 | Herbe matin | 40 | 1,95 % |
| Mont Argenté extérieur | Herbe matin | 44 | 0,98 % |
Un personnage du jeu l'échange
- En Or et Argent, contre un Ortide. Il arrive au niveau de celui que vous donnez.
Il vient d'une évolution
- Ponyta devient Galopa au niveau 40.
Ce qu'il devient
Il n'évolue pas.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
|---|---|---|
| PV | 65 | 65 |
| Attaque | 100 | 100 |
| Défense | 70 | 70 |
| Vitesse | 105 | 105 |
| Attaque Spé. | 80 | 80 |
| Défense Spé. | 80 | 80 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.