Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Rouge et Bleu
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route Victoire 1F |
Herbe |
36–42 |
1,72 % |
| Route Victoire 2F |
Herbe |
36–42 |
1,14 % |
| Route Victoire 3F |
Herbe |
42–45 |
1,14 % |
| Grotte B1F |
Herbe |
13–17 |
0,55 % |
| Grotte 1F |
Herbe |
13–15 |
0,32 % |
Jaune
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Grotte B1F |
Herbe |
14–22 |
0,62 % |
| Route Victoire 1F |
Herbe |
43–45 |
0,60 % |
| Route Victoire 3F |
Herbe |
49 |
0,57 % |
| Route Victoire 2F |
Herbe |
45–47 |
0,40 % |
Or et Argent
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Mont Argenté salle 1 |
Herbe matin |
42 |
1,76 % |
| Mont Argenté salle 3 |
Herbe matin |
48 |
1,76 % |
| Grotte B1F |
Herbe matin |
16 |
1,17 % |
| Route Victoire |
Herbe matin |
34–36 |
0,88 % |
| Caves Jumelles B1F |
Herbe matin |
8 |
0,59 % |
| Caves Jumelles 1F |
Herbe matin |
6 |
0,29 % |
| Caves Jumelles B2F |
Herbe matin |
23 |
0,20 % |
Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Mont Argenté salle 3 |
Herbe matin |
48 |
1,76 % |
| Grotte B1F |
Herbe matin |
16 |
1,17 % |
| Mont Argenté salle 1 |
Herbe matin |
42 |
1,17 % |
| Route Victoire |
Herbe matin |
33 |
1,17 % |
| Caves Jumelles B1F |
Herbe matin |
8 |
0,59 % |
| Caves Jumelles 1F |
Herbe matin |
6 |
0,29 % |
| Caves Jumelles B2F |
Herbe matin |
23 |
0,20 % |
Un personnage du jeu l'échange
- En Or, Argent et Cristal, contre un Chétiflor. Il arrive au niveau de celui que vous donnez.
Ce qu'il devient
- Onix devient Steelix par échange.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
| PV | 35 | 35 |
| Attaque | 45 | 45 |
| Défense | 160 | 160 |
| Vitesse | 70 | 70 |
| Attaque Spé. | 30 | 30 |
| Défense Spé. | 30 | 45 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.