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Tadmorv

N° 88Poison

Comment en obtenir un

La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.

Rouge

LieuMéthodeNiveauPar tentative
Manoir Pokémon 1F Herbe 30 0,20 %
Manoir Pokémon 2F Herbe 30 0,20 %
Manoir Pokémon 3F Herbe 34 0,20 %
Manoir Pokémon B1F Herbe 35 0,20 %

Bleu

LieuMéthodeNiveauPar tentative
Manoir Pokémon B1F Herbe 31–33 1,94 %
Manoir Pokémon 2F Herbe 30–34 1,75 %
Manoir Pokémon 1F Herbe 30–32 1,56 %
Manoir Pokémon 3F Herbe 31–35 1,37 %

Jaune

LieuMéthodeNiveauPar tentative
Manoir Pokémon B1F Herbe 35–38 1,56 %
Manoir Pokémon 2F Herbe 26–35 1,37 %
Manoir Pokémon 3F Herbe 32–38 1,37 %
Manoir Pokémon 1F Herbe 23–26 0,79 %
Centrale Herbe 33–37 0,58 %

Or et Argent

LieuMéthodeNiveauPar tentative
Route 16 Herbe nuit 26–28 7,81 %
Route 17 Herbe nuit 27–29 7,81 %
Route 18 Herbe nuit 26–28 7,81 %
Céladopole surf 15–24 1,76 %

Cristal

LieuMéthodeNiveauPar tentative
Route 17 Herbe nuit 29–33 9,28 %
Route 18 Herbe nuit 26–29 9,28 %
Route 16 Herbe nuit 26–28 7,81 %
Céladopole surf 15–24 1,76 %

Ce qu'il devient

Statistiques de base

StatistiqueGen 1Gen 2
PV8080
Attaque8080
Défense5050
Vitesse2525
Attaque Spé.4040
Défense Spé.4050

La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.