Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Rouge
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Manoir Pokémon 1F |
Herbe |
30 |
0,20 % |
| Manoir Pokémon 2F |
Herbe |
30 |
0,20 % |
| Manoir Pokémon 3F |
Herbe |
34 |
0,20 % |
| Manoir Pokémon B1F |
Herbe |
35 |
0,20 % |
Bleu
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Manoir Pokémon B1F |
Herbe |
31–33 |
1,94 % |
| Manoir Pokémon 2F |
Herbe |
30–34 |
1,75 % |
| Manoir Pokémon 1F |
Herbe |
30–32 |
1,56 % |
| Manoir Pokémon 3F |
Herbe |
31–35 |
1,37 % |
Jaune
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Manoir Pokémon B1F |
Herbe |
35–38 |
1,56 % |
| Manoir Pokémon 2F |
Herbe |
26–35 |
1,37 % |
| Manoir Pokémon 3F |
Herbe |
32–38 |
1,37 % |
| Manoir Pokémon 1F |
Herbe |
23–26 |
0,79 % |
| Centrale |
Herbe |
33–37 |
0,58 % |
Or et Argent
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 16 |
Herbe nuit |
26–28 |
7,81 % |
| Route 17 |
Herbe nuit |
27–29 |
7,81 % |
| Route 18 |
Herbe nuit |
26–28 |
7,81 % |
| Céladopole |
surf |
15–24 |
1,76 % |
Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 17 |
Herbe nuit |
29–33 |
9,28 % |
| Route 18 |
Herbe nuit |
26–29 |
9,28 % |
| Route 16 |
Herbe nuit |
26–28 |
7,81 % |
| Céladopole |
surf |
15–24 |
1,76 % |
Ce qu'il devient
- Tadmorv devient Grotadmorv au niveau 38.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
| PV | 80 | 80 |
| Attaque | 80 | 80 |
| Défense | 50 | 50 |
| Vitesse | 25 | 25 |
| Attaque Spé. | 40 | 40 |
| Défense Spé. | 40 | 50 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.