Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Rouge et Bleu
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 11 |
Herbe |
9–15 |
1,46 % |
Jaune
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 11 |
Herbe |
15–19 |
1,4 % |
Or et Argent
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 34 |
Herbe matin |
10–12 |
4,88 % |
| Route 11 |
Herbe matin |
14–16 |
3,91 % |
| Route 35 |
Herbe matin |
14 |
1,95 % |
Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 11 |
Herbe nuit |
14 |
2,93 % |
| Route 34 |
Herbe nuit |
12 |
2,93 % |
| Route 35 |
Herbe nuit |
12 |
2,93 % |
| Route 6 |
Herbe nuit |
13 |
2,93 % |
Ce qu'il devient
- Soporifik devient Hypnomade au niveau 26.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
| PV | 60 | 60 |
| Attaque | 48 | 48 |
| Défense | 45 | 45 |
| Vitesse | 42 | 42 |
| Attaque Spé. | 90 | 43 |
| Défense Spé. | 90 | 90 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.