Comment en obtenir un
La meilleure chance par lieu. Une même table peut donner mieux à une autre heure : l'outil les donne toutes.
Rouge et Bleu
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Grotte Inconnue 2F |
Herbe |
51 |
1,17 % |
| Grotte Inconnue 1F |
Herbe |
49 |
0,38 % |
Jaune
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 17 |
Herbe |
29 |
0,11 % |
Or
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 26 |
Herbe matin |
30 |
0,49 % |
| Route 28 |
Herbe matin |
43 |
0,49 % |
| Mont Argenté extérieur |
Herbe matin |
43 |
0,49 % |
Argent et Cristal
| Lieu | Méthode | Niveau | Par tentative |
| Route 27 |
Herbe matin |
30 |
0,49 % |
| Route 28 |
Herbe matin |
43 |
0,49 % |
| Mont Argenté extérieur |
Herbe matin |
43 |
0,49 % |
Un personnage du jeu l'échange
- En Cristal, contre un Draco. Il arrive au niveau de celui que vous donnez.
Il vient d'une évolution
- Doduo devient Dodrio au niveau 31.
Ce qu'il devient
Il n'évolue pas.
Statistiques de base
| Statistique | Gen 1 | Gen 2 |
| PV | 60 | 60 |
| Attaque | 110 | 110 |
| Défense | 70 | 70 |
| Vitesse | 100 | 100 |
| Attaque Spé. | 60 | 60 |
| Défense Spé. | 60 | 60 |
La Gen 2 a coupé le Spécial en deux, et pas au milieu : les deux colonnes ne sont pas la même valeur recopiée.